Գնման խաղի կանոնները սկսնակների համար
Գնալ խաղալու համար դուք պետք է 19x19 հատուկ տախտակ, ինչպես նաեւ սեւ եւ սպիտակ քարեր, խաղի շարժումների իրականացման համար: Այս զվարճանքն ընդգրկում է երկու խաղացողների մասնակցությունը, ովքեր օգտագործում են բազմաթիվ որոշումներ, որոնցից ով կստանա սպիտակ եւ սեւ սեւերով:
Այս դեպքում առաջին քայլը մշտապես կատարվում է սեւ ժայռերի սեփականատիրոջ կողմից, որը նրանցից մեկն է ներկայացնում գծերի խաչմերուկի ցանկացած կետ: Դուք կարող եք դա անել առանց որեւէ սահմանափակումների, դուք կարող եք տեղադրել ձեր ստուգիչ ցանկացած ազատ կետի, այդ թվում `կողմն ու անկյունը:
Հետագայում քայլերը կատարվում են իր հերթին: Այս դեպքում, քարերը, որոնք նախկինում տեղադրված են խաղադաշտում, չեն շարժվում որեւէ տեղ եւ իրենց տեղը մնան մինչեւ խաղի ավարտը կամ մինչեւ նրանք թշնամու կողմից «կերան»:
Խաղադաշտում կանգնած յուրաքանչյուր չիպսը ունի մինչեւ 4 աստիճան ազատություն կամ «դամա»: Այս հասկացությամբ մենք նկատում ենք վերեւի, ներքեւի, ձախ եւ աջ կողմում գտնվող կետերը, մասնավորապես `
Ըստ կանոնների, Go- ի խաղի բոլոր շաշկիները մնում են դաշտում, մինչեւ նրանք ունենան առնվազն մեկ աստիճանի ազատություն: Եթե մի քանի կամ մի խումբ քարերից ուղղահայաց եւ հորիզոնական տեղակայված բոլոր ազատ կետերը փակ են, այդ պահից դրանք գրավում են: Այս դեպքում նման վահանակները հեռացվում են խաղադաշտից եւ այլեւս մասնակցություն չեն ունենում խաղի մեջ: Իր հերթին, մի խաղացող, ով կարողացավ գրավել մրցակցի մեկ կամ մի քանի չիպսեր, ստանում է համապատասխան միավորներ:
Հետեւյալ օրինակը կօգնի ձեզ հասկանալ խաղը:
Խաչերը այստեղ նշանավոր կետեր են, որոնցում դուք պետք է քայլեք սեւ քարերի սեփականատիրոջը `սեւեռելու համար հակառակորդի շաշկի: Զրոյ - նմանատիպ միավորներ սպիտակներով: Եռանկյունները կարեւորում էին քարեր, որոնք ունեն ընդամենը մեկ աստիճան ազատություն, այսինքն `մեկ քայլի արդյունքում գրավվածները:
Սեղանի խաղն ավարտվում է ըստ հետեւյալ կանոնների. Խաղացողը, ով չի քայլում որեւէ հնարավորություն, ասում է «անցնում» եւ անցնում է հակառակորդին: Եթե երկրորդ մասնակիցը կարող է ցանկացած գործողություն ձեռնարկել, նա իրավունք ունի շարժվել: Հակառակ դեպքում, այս խաղացողը նույնպես folds, որից հետո հաշվում են միավորները:
Բացի «կուտակված» չիպսերի կետերից, մասնակիցները որոշակի միավորներ են ստանում տարածքի բռնագրավման համար: Դա նշանակում է տարածք, որը չի կարող վիճարկվել: Այս դեպքում յուրաքանչյուր խաղացող ստանում է մեկ միավոր `իր տարածքում գտնվող գծերի խաչմերուկի յուրաքանչյուր կետի համար:
Հասկանալ, թե ինչպես է տարածքը որոշվում, հետեւյալ դիագրամը կօգնի ձեզ.
Այս պատկերում սեւ տարածքը նշանավորվում է խաչերով, իսկ սպիտակներով `ոչ:
Իմացեք նաեւ, թե ինչպես խաղալ նարդի եւ շաշկի: