Խաղերի առանձնահատկությունները կարճ նարդի մեջ
Նվերով կարմիր նարդի խաղի կանոնները կօգնեն ձեզ պատկերացնել, թե ինչն է ձեզ անհրաժեշտ: Դուք պետք է խորհուրդներ 24 բջիջներով, որոնք կոչվում են միավորներ: Այս կետերը բաժանված են 4 խմբերի, որոնցից յուրաքանչյուրը բաղկացած է 6 բջիջներից եւ կոչվում է «բակ», «տուն», «թշնամու բակ», «թշնամու տուն»: Տան եւ բակի միջեւ առկա է «բար» բար, որը դուրս է գալիս խորհուրդը:
Սկսնակների համար կարճ նարդի խաղի կանոնների համաձայն, պետք է յուրաքանչյուր խաղացողի համար պարունակեն իր առարկաները առանձին `սկսած իր« տանը »: Ձեզանից ամենաշատը հեռացվում է թիվ 24-ը, այն համարը, 1-ը, հակառակորդի համար: Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է ունենա 15 շաշկի, որոնք տեղադրվում են հետեւյալ կերպ. Վեցերորդ կետում 5 շաշկի, ութերորդ կետում 3 շաշկի, 13 կետում 5 շաշկի եւ 24 կետում 2 շաշկի:
Ձեր նպատակն է `բոլոր տախտակները տեղափոխել իրենց« տան »դիրքում եւ հաղթել դրանք խորհուրդը հանելու համար:
Նվեր խաղալու կանոնները պնդում են, որ յուրաքանչյուր խաղացող իր հերթին որոշելու համար մեկ ոսկոր է նետում: Ավելի մեծ թվով մեկը շարժվում է իր շաշկի վրա համապատասխան միավորներով: Այնուհետեւ խաղը կառուցված է հետեւյալ կերպ.
- Խաղացողները հերթական անգամ գցում են 2 ոսկոր եւ տեղափոխում են շաշկի կախված երկու ոսկորների վրա ընկած թվերից: Եթե դուք ունեք 4 եւ 2, դուք կարող եք տեղափոխել երկու շաշկի, մեկը 4 դաշտերի համար, մյուսը `2 դաշտի կամ մեկ շապիկի համար, միանգամից 6 (4 + 2) միավորով, սակայն պայմանով, որ ճանապարհին հակառակորդի կտորներ չկան:
- Չեկերը պետք է տեղափոխվեն միայն մեծ թվով միավորներով, խստորեն միավորներ ավելի փոքր արժեքներով, հակառակորդի շաշկի վրա:
- Եթե դուք կրկնապատկեք, ապա դուք կարող եք տեղափոխել շաշկի ցանկացած վավեր կոմբինացիաներ `նվազեցված համարներից յուրաքանչյուրին 2 անգամ: Օրինակ, եթե ունեք 5-5, դուք կարող եք կատարել 5 միավոր 4 քայլեր տարբեր զուգորդումների (3-7-2-8, 4-6-1-9 եւ այլն): Այնպես որ, եւ եթե դուք իջեցեք 3 եւ 5:
- Երբ ձեր տեղադրիչը տեղադրվում է, հակառակորդի տախտակը տեղադրվում է, այն բախվել է եւ տեղափոխվում է «բար»:
- Նախքան այլ շաշկի տեղափոխելը, դուք պետք է վերադառնաք ձեր շաշկի վրա: Դրանք տեղադրվում են հակառակորդի «տան» մեջ, որը զավթված ոսկորներին համապատասխան տեղերում է: Սա նշվում է նարդի խաղի կանոններում:
- Երբ բոլոր տախտակները գտնվում են «տան մեջ», սկսում են մաքրել վահանակները: Դուք նետում եք զառերը եւ հեռացնում եք շաշկի այն կետերից, որոնց թվային նշումները համապատասխանում են նվազեցված թվերին:
Նարնջի երկար նարդի նիշերը
Հասկացեք նարդի խաղալով խաղի կանոնները, սկսնակների համար շատ հեշտ կլինի: Նրանք նման են:
- Կա նաեւ 24 կետանոց խորհուրդը: Սեւ դանակի «տունը» գտնվում է 1-ից 6-րդ կետերում, իսկ սպիտակ շաշկի համար այն գտնվում է 13-ից 18-րդ կետերում:
Դասական նարդի խաղի կանոնների տարբերությունն այն է, որ մրցույթի սկզբում բոլոր 15 շաշկի վրա սահմանվում է 24 միավոր `այսպես կոչված: «Ղեկավար»:
Թույլատրվում է միանգամից մեկ ստուգիչ հեռացնել, բացառությամբ կրկնակի, երբ դուք կարող եք հեռացնել երկու մասերը «գլխին»:
Շեղբերը միմյանցից մյուսը տեղափոխում են չափազանց հակառակ ժամային ժամ:
Եթե ձեր դիրքորոշումը ստուգող եք, ապա այն չի կարող այնտեղ դնել:
- Դուք կարող եք տեղափոխել ցանկացած քանակությամբ շաշկի:
- Երկրորդ ոսկորները չեն կարող ամփոփվել. Առաջին հերթին տանկերը տեղափոխեք առաջին ոսկրածի վրա թվաքանակին համապատասխանող միավորների քանակով, ապա համապատասխան քանակով, որը ցույց է տալիս երկրորդ ոսկորը:
- Պատկերներով երկար նարդի խաղի կանոններում պարզ է, որ շաշկի պետք է հեռացվեն խորհուրդը, երբ նրանք կանգնած են այն կետերի վրա, որոնք համապատասխանում են այն կետերի քանակին, որոնք վերացվում են ոսկորները: Եթե դրանք չեն, ապա դուք տեղափոխեք շաշկի, սկսած ավագ պաշտոններից:
Եթե ունեք հարցեր, ապա պետք է վերաբերվեք հետեւյալ գրականությանը.
- Ախունդով Ն.Ֆ. «Երկար նարդի ձեռնարկ. Տեսություն եւ պրակտիկա» (2012):
- Շախով Վ. Գ. Գ. «Նարդի` սկսածից մինչեւ չեմպիոն »(2009):
- Չեբոշարեւ Ռ. «Երկար նարդի» (2010):
- Ախունդով Ն.Ֆ. «Երկար նարդի խաղի դպրոց» (2009):
- Magril P. «Նարդի» (2006):
- Clay R. "նարդի: Հաղթանակի ռազմավարություն »(2010):
- Ֆադեեւ Ի. «Նարդյունը հազարամյակների խաղ է» (2009):
Եթե դուք հիասթափված եք այս խաղում, մենք նաեւ առաջարկում ենք Ձեզ կարդալ շախմատիստների խաղի կանոնները :