Red Owl - նոր խաղ, որը կարող է 12 օրվա ընթացքում սպանել երեխային

Ինտերնետին մատչելի երեխաներ հաճախ հաճախ կիբերհանցագործների զոհ են դառնում: Անցած երկու տարիների ընթացքում տեղի ունեցած դեռահասների ինքնասպանության բազմաթիվ դեպքերի մեղավորները արդեն պատժվել են, սակայն որոշ բլոգերներ եւ լրագրողներ պնդում են ցանցում նոր վտանգավոր խաղերի առաջացման մասին:

«Red Owl» խումբը `ինչ է դա:

Ենթադրվում է, որ այս անունը պարզապես ուղղակի «ռոմանտիկ« Կապույտ կետ »համայնքի եւ նրա գործընկերների ռեբրենդինգ է: «Red Owl» խումբը հանդիսանում է VC- ում բաց մուտքի հնարավորություն, որը ոչ մի կապ չունի երեխաների ինքնասպանության կամ ինքնասպանության քարոզչության հետ: Այս համայնքը միավորում է Կրասնարմեյսկի (Ռուսաստան) սեղանի խաղերի երկրպագուներին, ակտիվորեն նպաստում է գիտությանը եւ առողջ ապրելակերպին, սպորտով զբաղվելու:

«Red Owl» - ինչ խաղ է, ինչ խնդիրներ:

Քննարկումը, ըստ էության, նման է Blue Whale- ին : Խաղը «Red Owl» դառնում է ժողովրդականություն, եւ դրա մասին տեղեկատվություն բլոգերների կողմից ավելի տարածվում է: Սակայն կիբերհանցագործության որոշ փորձագետներ ասում են, որ «Red Owl» - ը խաբեության (hype, hype) կեղծ որոնում է, Instagram- ում YouTube- ի բաժանորդների ներգրավում, սոցիալական ցանցեր եւ հետեւորդներ:

Զուգահեռաբար կարեւոր է հիշել, որ ինտերնետում երեխան կարող է դառնալ խաբեբայության, մանկապիղծության եւ այլ վտանգավոր անձանց զոհ, որը խախտում է հոգեբանությունը: Հանցագործները նաեւ հետեւում են դեռահասների շրջանում նոր միտումներին, դրանք օգտագործում են իրենց սեփական նպատակների համար: Քանի որ հարցման շուրջ անպատասխանատու բլոգերների կողմից բարձրացված աղմուկը սոցիոլոգիան հնարավորություն է տալիս շփվել երեխայի հետ «զվարճանքի» ձեւով: Հաճախ ծանոթ պատանիները հավակնում են իրեն հայհոյել կամ խաբել նրան հասակակիցների շրջանում:

Խաղի կանոնները «Կարմիր Owl»

Quest- ի էությունը պարզ է, մասնակիցը պետք է կատարի իր առաջադրանքները, որոնց համար նա կստանա որոշակի պարգեւ: Հայեցակարգում «Կարմիր կաղնու» նոր խաղը «Կապույտ կետից» չի տարբերվում: Որպես մրցանակ, երեխաներին խոստանում են, թե ինչն է նրանք ցանկանում կամ պատվիրում են իրենց (համակարգիչ, սմարթֆոն, պլանշետ եւ այլն): Խուսափեք արգելել խաղը «Red Owl» - ի մասնակիցներին: Նրանք, ովքեր ցանկանում են դադարեցնել կատարողական առաջադրանքները, ստանում են սպառնալիքներ («դուք կգտնեք», «ձեր ծնողները կմեռնեն» եւ այլն): Հետազոտության վերջնական փուլը պետք է ինքնասպան լինի, հնարավոր է ամրագրվի լուսանկարներում կամ տեսանյութում:

«Red Owl» - խնդիրները

Խաղը միշտ սկսում է ծանոթանալ կուրատորի հետ: Նա հետաքրքրվում է, արդյոք երեխան ուզում է զվարճանալ եւ ստանալ պարգեւ: Երբ դեռահասը համաձայն է, տրվում է «Red Owl» խաղի խնդիրները: Առաջին փուլը գիշերը ոչ թե 12-15 օր է քնում: Քանի որ այս պայմանի կատարման փորձը, կուրատորը սոցիալական ցանցերում գրում է երեխայի ուղերձները, օգտագործելով կոդի հարցումը. «Չի բուռը քնում»: 5-7 րոպե հետո խաղի մասնակիցը պետք է պատասխան տա: Ճիշտ ուղերձը, «բուռը երբեք չի քնում»:

Այլ հնարավոր խնդիրները.

  1. Leave a trail. Այս փուլը նախատեսում է անցում հատուկ կապով: Սեղմելով այն, համակարգիչը ցուցադրում է սխալ հաղորդագրություն: Հղումը վիրուսային է, որի օգնությամբ scammers- ը որոշում է IP- հասցեն եւ երեխայի մոտավոր տեղակայումը (մի քանի կիլոմետր հեռավորության վրա): Սա ապահովում է ճնշման լծակ, որոնման մասնակիցի վրա, այն է, որ դեռահասը ավելի հեշտ է վախեցնել, զանգահարելով այն փողոցը, որտեղ նա ապրում է եւ այլ անձնական տեղեկություններ (տան հեռախոսահամար, ծնողական կոնտակտներ):
  2. Տեսահոլովակ, լսելով աուդիո ֆայլեր: Նման խնդիրը կատարելու համար կուրատորը միշտ պահանջում է գիշերը, միայնակ եւ ընդհանրապես խավարը: Բովանդակությունը պարունակում է տարօրինակ, երբեմն վախեցնող, պատկերներ, երաժշտություն, մտահոգիչ կամ psychedelic: Վիդեո եւ աուդիո ֆայլերը չեն հիպնոսացնում երեխային, պարզապես քնի պատճառով պակաս ֆոնին, հոգնածության պատճառով, ուղեղը դառնում է ցանկացած տեղեկատվության ենթակա: Երիտասարդները կարող են սկսել մղձավանջներ:
  3. Դարձնել որոշակի բովանդակության լուսանկարներ եւ ուղարկել դրանք դասախոսին: Որպես երեխայի խնդիրները նրանք պարտավոր են վնասել իրենց (կտրել երակները, կտրել նկարը կամ արտահայտությունը մաշկի վրա) եւ ամրագրել գործընթացը կամ արդյունքը խցիկի վրա: Այլ դեպքերում, դեռահասին խնդրվում է լուսանկարել ինտիմ լուսանկարներ: Եթե ​​հրաժարվում է, սպառնալիքներ են ստացել որոնման մասնակցի կամ նրա հարազատների դեմ:
  4. Ինքնասպանություն կատարելու համար: Խաղի վերջնական փուլը «Կարմիր ծառի» համարվում է ինքնասպանություն, որը նույնպես պետք է գրավի կամ կատարվի համացանցում ուղիղ հեռարձակման ընթացքում: Նկարագրված որոնման արդյունքում երեխաների ինքնասպանությունների հաստատված դեպքեր չկան:

Ինչպես հասնել խաղի «Կարմիր Owl»:

Սոցիալական ցանցերում դիտարկվում են հանրային էջերի եւ խմբերի բովանդակությունը, այնպես որ ցանկացած համայնք, որը ինքնասպանություն է առաջացնում, անմիջապես արգելափակվում է: Դրա մեջ պետք է հրավիրել «Կարմիր բու» խաղը մուտք գործելու միակ ճանապարհը: Կուրատորը կապում է երեխային եւ առաջարկում է վտանգավոր զվարճանք: Quest- ի մեկնարկի հիմնական դրդապատճառը առաջադրանքների կատարման համար պարգեւ է:

Ինչպես գտնել «Red owl» խաղի կուրատորը:

Չնայած տվյալ «զվարճանքի» առկայության հստակ ապացույց չկա, դրա կազմակերպիչներին փնտրելը դեռեւս չի հաջողվել պսակվել: Red Owl- ի կուրատորները հիմնականում հանցագործներ են, որոնք փորձում են ստանալ ցնցող կամ ինտիմ բովանդակություն: Նրանք կարող են դա անել իրենց համար կամ վաճառել դրանք դռնտնեում: Հաճախ կուրատորները ծանոթ երիտասարդներն են: Երիտասարդները, դասընկերները կամ դասընկերները կեղծ հաշվից գրել են երեխային ծաղրելու համար:

Ինչպես սկսել խաղը խաղալ «Կարմիր Owl»?

Ցանկացած ինքնասպանության փորձը կամավոր «զվարճանք» է: Եթե ​​պոտենցիալ մասնակիցը սկզբում անտեսում է հրավերը եւ հրաժարվում է հանձնարարություններ ստանալուց, ապա նրա համար խաղեր չեն լինի: Երեխաները ինքնուրույն փնտրում են սոցիալական ցանցերում նման որոնումների կազմակերպիչների մուտքը: ՎԿՈՆՏԱԿՏՈՒՄ «Red Owl» խումբը ոչ մի կապ չունի նկարագրված իրավիճակի հետ, եւ կասկածելի բովանդակության նրա կլոնները արդեն արգելափակված են:

Խաղը սկսելու համար երեխան նայում է hashtags- ին կամ գրում է սոցիալական ցանցում իր էջում: Ամենատարածվածները # SOVANESPIT, # SOVANIYAGINESPIT, # SOVYNESPYAT: Դրանից հետո կուրսորը կապ ունի նրա հետ, կամ դեռահասը գրում է կազմակերպիչին: Այս հետաքրքրության հիմնական պատճառները մահացու որոնումների ժամանակ.

Ինչ է վտանգը խաղի «Կարմիր Owl»:

Իհարկե, նման «զվարճություն», «Կարմիր բու», վտանգավոր խաղ է: Սակայն հիմնական խնդիրն այն է, որ երեխայի նման խաղերին մասնակցելը, անծանոթ անձին վստահելու պատրաստակամությունը եւ կատարի իր խնդիրները, ինքնասպանություն գործելու ցանկությունը: Ոչ այնքան կարեւոր է խաղի անունը, կապույտ, կարմիր աղվեսը, բուռը, կետը կամ ինչ-որ բան: Նման որոնումների հետեւանքները միշտ նույնն են.

«Red Owl» - զոհեր

Չնայած պաշտոնապես գրանցված զոհեր չկան այս մասնակցի մասնակցելու պատճառով: Միակ դեպքը, որում հիշատակվում է «Կարմիր ծնոտը», 14-ամյա մի աղջկա տան փախուստը, որը հետագայում գտել է այն քաղաքում, որտեղ նրա տատիկը ապրում է: Անչափահասը ենթադրաբար հետեւեց կուրատորի հրահանգներին: Հասանելի է Ինտերնետի ֆոտոռեպորտաժը «Red Owl» խաղի հետ `կեղծ, բլոգերների կողմից տարածված հանրաճանաչության համար: Նույնը վերաբերում է նաեւ «առցանց» ռեժիմում կուրատորների հետ զրուցելուն:

Նույնիսկ ապացույցների բացակայության դեպքում կարելի է անտեսել այնպիսի վտանգը, ինչպիսին է «Կարմիր ծառ» խաղը, մահը, հոգեբանական խնդիրները եւ ինքնաբավությունը: Ծնողները պետք է միջոցներ ձեռնարկեն, որպեսզի երեխաները պաշտպանեն այդպիսի որոնումներից: Անհրաժեշտության դեպքում անհրաժեշտ է կապ հաստատել մասնագետների հետ, հատկապես եթե նկատում եք նման «զվարճանքի» մասնակցելու բնորոշ նշաններ:

Երեխան ինքնասպանական խաղ է խաղում, ինչ անել:

Այս խնդիրը լուծելու համար առաջին հերթին պետք է բաց եւ ազնիվ խոսել դեռահասի հետ, լսել նրան, բղավել ու չխոսել, որեւէ բան մեղադրել: Միակ եւ շատ պարզ ձեւը, թե ինչպես դուրս գալ Կարմիր Owl- ից եւ այլ նմանատիպ խաղերից, դադարել է շփվել կուրատորի հետ եւ կատարել հանձնարարություններ: Անհրաժեշտ է բացատրել երեխային, որ ոչ ոք չի գտնի նրան, իսկ ընտանիքի անդամների կյանքը վտանգված չէ: Եթե ​​իրավիճակը սրվում է դեպրեսիաների, շանտաժի եւ այլ դժվարությունների հետ, անհրաժեշտ է կապվել հոգեբանի եւ ոստիկանության հետ (հակակարկտային վարչություն):

Ինչպես պաշտպանել երեխաներին մահվան խմբերից:

Ինքնասպանության փորձեր կազմակերպող մարդկանց թիրախային լսարանը հուզական անկայուն երիտասարդներ են: Խաղը «Կապույտ մատնահետք» կամ «Կարմիր կաղնու» կամ դրանց անալոգները չեն հետաքրքրում երջանիկ երեխաներին կայուն հոգեբանությամբ:

դեռահասը

Ինչպես պաշտպանել երեխային մահացու խմբերից.

  1. Քննարկել գրաֆիկների օգտագործման կանոնները եւ համակարգչում մնալը: Սա ներառում է ժամանակացույցի ստեղծում, որը կարող է եւ չի կարող այցելել կայքեր եւ ռեսուրսներ: Կարեւոր է բացատրել այդ սահմանափակումների պատճառները, երեխային պատմել ծնողների դրդապատճառների մասին:
  2. Ինտերնետային անվտանգության հարցերում վստահության հարաբերություն հաստատեք: Մի խախտեք պատանիների անձնական սահմանները, լիովին արգելում է նրան հաղորդակցվել սոցիալական ցանցերում կամ ակնթարթային սուրհանդակների միջոցով, վերահսկել դիտվող բովանդակությունը: Ավելի լավ է բացատրել, որ ինտերնետը հուսալի աղբյուր չէ եւ բոլոր ծագող տեղեկատվությունը պետք է ստուգվի եւ խորհրդակցի ծնողների հետ:
  3. Եթե ​​խոսակցությունները անարդյունավետ են, կամ երեխան համաձայն չէ կոնտակտ անել, ապա պետք է կիրառեք բովանդակության ֆիլտրեր: Ծնողական վերահսկողությունը կարող է տեղադրվել երթուղղիչում, որն իրականացվում է Windows օպերացիոն համակարգի «Ընտանեկան անվտանգություն» գործառույթով, Google- ի եւ Yandex- ի որոնման կարգավորումներով կամ օգտագործելով հատուկ ծրագրային ապահովում `PC- ի եւ գործիքների համար` FamilyShield, KinderGate, KidsPlace եւ նմանատիպ գործիքներ:
  4. Բովանդակության ֆիլտրերը, հավատարմագրային հարաբերությունները եւ ծնողական վերահսկումը չեն երաշխավորում, որ երեխան այլընտրանք չի ունենա բրաուզերների եւ որոնման համակարգերի օգտագործումը, կամ նա չի գրի սուրհանդակի մահվան խմբի դասախոսի կողմից: Ծնողները պարբերաբար պետք է վերանայեն պատմությունը, պատանիների հրապարակումը սոցիալական ցանցերում (գրառումներ, նկարներ, ներառյալ փրկվածները), նորություններ, որ իր ընկերները կիսում են, հետաքրքրված են նոր ծանոթություններով եւ զվարճություններով:
  5. Դեպի վարքի ակնհայտ փոփոխությունների առկայության դեպքում ինքնասպանության հակում, դուք պետք է անկեղծորեն խոսեք երեխայի հետ եւ դիմեք թերապեւտին: Խանգարող նշանները ներառում են անընդհատ հոգնածություն, անտարբերություն եւ հետաքրքրություն չունեցող հոբբիների, քնի պակասի, գիշերվա ընթացքում համակարգչի, սմարթֆոնի կամ պլանշետի մշտական ​​օգտագործումը, ուտելը մերժելը, անտեսված արտաքին տեսքը: Ինտերնետային հանցագործների ազդեցության տակ ընկած երեխաները հաճախ շփում են սոցիալական շփումները, նույնիսկ մտերիմների հետ, նյարդայնացնում եւ արագ են, գաղտնի, փորձում են ուրախանալ, օրինակ, հիշեցնել նրանց ծնողների հանդեպ ունեցած սերը, հանձնել անձնական բաները, ձգտել տեսնել հեռավոր հարազատներին, տատիկներին եւ տատիկներին: պապեր, գնաց գերեզմանոց:
  6. Պարզեցեք, որ նամակները մահվան խմբերի ներկայացուցիչների հետ դուք պետք է ցուցադրեք, տպեք եւ կապվեք ոստիկանության, կիբերհանցագործությունների բաժնի հետ:
  7. Երեխաների քնի որակը վերահսկելու համար, մահվան խմբում նրա մասնակցության աննկատ կասկածանքով, տեսնելու, արդյոք դեռահասը գիշերը արթնանում է քրեորեն հետապնդողներին դիմելու համար: