Այս ռազմավարության նպատակը «կլպտել» եւ ոչ թե սնանկանալ, երբ մյուսները դա անում են: Մանկավարժության խաղի կանոնները երեխաների եւ մեծահասակների համար շատ պարզ են, սակայն նրանք պետք է հատուկ ուշադրություն դարձնեն մրցույթի մեկնարկին:
Մենաշնորհի խաղի խաղի մանրամասն կանոնները
Մինչեւ խաղի մեկնարկը, բոլոր տղաները պետք է որոշեն, թե նրանցից ով ինչ որ գույնի կտոր է ունենալու: Դրանից հետո, յուրաքանչյուր խաղացող պետք է գլորում է զառախաղը: Մասնակիցը, որը կարողացավ առավելագույն միավորներ թողնել, սկսում է խաղը, եւ հետագայում բոլոր քայլերը կատարվում են ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ:
Մենաշնորհը վերաբերում է շրջադարձային խաղաթղթերի կատեգորիայի այն կատեգորիային, որտեղ բոլոր գործողությունները որոշվում են միայն խորանարդերով եւ տարբեր պատկերներով խաղադաշտում: Այսպիսով, երբ խաղացողը իր հերթին շպրտեց զառերը, նա պետք է տեղափոխի իր չիպը դեպի նրանց վրա ընկած քայլերի քանակ: Հետագա գործողությունները կցուցադրվեն խաղադաշտի վանդակում, որտեղ նրա չիպը:
Կախված նրանից, թե քանի միավոր է իջել զառի վրա, խաղի մենաշնորհի խաղացողը կարող է անել հետեւյալը.
- Գնեք առաջարկվող գույք, որը չի պատկանում խաղացողների որեւէ մեկի կողմից,
- վարձավճար վարձավճարների օգտագործման համար, որը արդեն պատկանում է մեկ այլ մասնակիցին,
- վճարել հարկերը.
- բաց թողնել քայլը;
- լրացուցիչ քարտերից մեկից հանեք եւ կատարեք այն գործողությունը, որը նշված է դրա վրա.
- «բանտում» լինելը;
- ստանալ աշխատավարձ եւ այլն:
Բացի այդ, խաղի մենաշնորհի տնտեսական խաղաթղթերը ենթակա են հետեւյալ կանոնների.
- Կրկնակի դեպքի դեպքում խաղացողը իրավունք ունի կատարել իր հերթին իր գործողությունները կատարելուց հետո եւս մեկ հերթ: Միեւնույն ժամանակ, եթե կրկնապատկվել է 3 անգամ անընդմեջ, խաղի մասնակիցը պետք է անմիջապես գնա «բանտ»:
- Երբ բոլոր չիպերի տեղադրման նախնական կետը անցնում է, յուրաքանչյուր խաղացող ստանում է աշխատավարձ 200,000 խաղային գումար: Կախված նվազեցված դաշտերից եւ քարտերից, աշխատավարձը կարելի է ստանալ ոչ թե 1, այլ 2 կամ 3 անգամ մեկ փուլով:
- Այն խաղացողը, որը հարվածում է շինհրապարակին, այսինքն `անշարժ գույքի քարտով խաղադաշտի վրա, իրավունք ունի այն գնել բանկի կողմից առաջարկվող գնով: Եթե մասնակիցը բավարար գումար չունի կամ պարզապես չի ուզում ձեռք բերել իրը, նա աճուրդի է հանվում, որտեղ բոլոր այլ խաղացողները իրավունք ունեն հայտ ներկայացնելու: Անշարժ գույքն այդ դաշտում մնում է միայն այն դեպքում, երբ տղաներից ոչ մեկը չի ուզում գնել այն:
- Մինչեւ յուրաքանչյուր հերթի սկիզբը խաղացողը իրավունք ունի առաջարկելու այլ երեխաներին `անշարժ գույքի վաճառք կամ փոխանակում: Ցանկացած գործարք իրականացվում է միայն փոխշահավետ պայմաններով:
- Անշարժ գույքի մեկ քարտի հնարավորություն տալը թույլ է տալիս գանձել փոքր վարձավճարներ բոլոր խաղացողներից, որոնց չիպսերը դադարել են այս դաշտում: Միեւնույն ժամանակ, ավելի շահավետ է ունենալ մենաշնորհ, այսինքն նույն գույնի բոլոր օբյեկտները, քանի որ դա թույլ է տալիս կառուցել ճյուղեր, հյուրանոցներ եւ տներ, ինչը զգալիորեն մեծացնում է վարձավճարը:
- Վարձավճարը չի գանձվում, եթե գույքը գրավադրված է:
- Եթե խաղացողի չիպը դադարել է «պատահականության» կամ «հանրային գանձարանի» դաշտերում, նա պետք է դուրս գա համապատասխան քարտից եւ հետեւի առաջարկվող հրահանգներին:
- Եթե դուք «հարկեր» դաշտը հարվածել եք, յուրաքանչյուր խաղացող պետք է վճարի համապատասխան գումարը բանկին:
- Սնանկության դեպքում կամ ցանկացած օբյեկտի վաճառք անելու անկարողության դեպքում նույնիսկ խաղադրույքները վաճառելը, խաղացողը վերանում է խաղի արդյունքում: Հաղթողն այնն է, ով կարողացավ ավելի երկար տեւել մյուսներից:
Կա նաեւ մանկական խաղային մենաշնորհային խաղ, որն ավելի պարզ կանոններով է նախատեսված 5 տարեկանից: Ընդհանուր առմամբ դա դասական տարբերակի պարզեցված անալոգիա է եւ շատ լավ համապատասխանում է մաթեմատիկական հմտությունների եւ ռազմավարական մտածողության զարգացմանը նախադպրոցական տարիքում: